Contenido: Las generaciones digitales viven de/en la pantalla — Los nativos digitales . Una nueva clase cognitiva — Nativos digitales. La insuturable brecha cognitiva y de esos polialfabetismos tan necesitados — Nuevos medios, soportes, conexión y formatos — Los videojuegos y la simulación de la realidad. lo que viene despúes de la inducción y la deducción — Video TV, ergo sum. Cuando la cultura audiovisual también sirve para pensar — Educando a los nativos digitales en espacios de afinidad — Los bárbaros de Google. Educando con sentido a la generación Einstein — La alfabetización digital como nueva infraestructura del conocimiento — De los grandes maestros a los grandes mediadores. Diseñando el paradigma de los docentes Web 2.0 — Alfabetización digital y portales educativos. El caso emblemático de Educ.ar — Gestionando los contextos caóticos de cambio en los que vivirán los nativos digitales — Software social y sabiduría de las multitudes — Par a par. prosumidores y post-producción — Cambio masivo. Mutaciones cognitivas y diseño global — Tecnología, mediaciones y generaciones interactivas — Empezando de nuevo
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