Videojuegos y aprendizaje /
Autores adicionales:
Gros, Begoña,
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coordinador
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Bernat, Antónia
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Catalá, Alejandro
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Feixa, Carles
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Jaén, Javier
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Lacasa, Pilar
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Martínez, Rut
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Méndez, Laura
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Mocholí, J. Antonio
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Moreno, Isidro
Series:
(Tecnologías de la Información y de la Comunicación ;
. 245).
Declaración de edición:1ª ed.
Publicado por :
Noveduc,
(Barcelona :)
Detalles físicos: 149 p. 17 x 23 cm.
ISBN:9788478275397.
Materia(s):
TECNOLOGÍA EDUCACIONAL
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MÉTODOS AUDIOVISUALES
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PROCESO DE APRENDIZAJE
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VIDEOJUEGOS
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JUEGOS DIGITALES
Año : 2008
Lista(s) en las que aparece este ítem:
Biblioteca Pedagógica
Tipo de ítem | Ubicación actual | Colección | Signatura | Estado | Fecha de vencimiento |
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Libro | Biblioteca Pública De Las Misiones Sala Juvenil | JUV | 004:37 V652 (Navegar estantería) | Disponible |
Contenido: Juegos digitales y aprendizaje: fronteras y limitaciones — La generación digital — Aprender a contar historias y a reflexionar con videojuegos comerciales — Videojuegos constructivos y aprendizaje participativo.
INV.084845 ; 44ª Feria Internacional del Libro de Buenos Aires ; Compra ; 2018/04/26.
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